Magico
Rekendoelen bij het spel:
- Oplossen van splitsproblemen op opdrachtkaarten: de problemen worden steeds moeilijker en met grotere getallen
- Handig tellen met vijven en enen (een rode kraal is 1 waard en een blauwe kraal is 5 waard)
- Splitsen van getallen en hoeveelheden tot 50 in drie groepjes
- Slim denken door informatie te combineren
- Vooruit denken over oplossingen die wel en niet kunnen
Groepen
2, 3, 4, 5
RekendomeinGetalbegrip, Bewerkingen
Speelduur minuten
Aantal spelers spelers
SpelgegevensAantal spelers: 3 - 5
Speelduur: 45 minuten
Verkrijgbaar bij: Niet meer verkrijgbaar
Downloads